《通灵少年》融合仙侠元素风的放置养成游戏

《通灵少年》融合仙侠元素风的通灵放置养成游戏
2024-05-11 15:31:35编辑:Reset 《通灵少年》战斗被固定在一个小区域场景中,简单地看AI战斗没有什么亮点。少年特效很丰富,融合但整个画面感觉和其他游戏很接近,仙侠缺乏辨识度。元素养成游戏《通灵少年》是风的放置哥伦比亚刷单引流一款融合了东方仙侠元素风格的放置与修炼游戏,打造了一种轻松且深度沉浸的通灵战斗体验。
一、少年玩法
《通灵少年》在一些常规放置游戏中,融合人物自动战斗,仙侠主角通过点击和发射子弹来辅助战斗,元素养成游戏并不直接参与。风的放置战斗的通灵形式有点接近一念逍遥。敌人从四面八方进入战场,少年都是融合厄瓜多尔ws超链群发圆头像的。人物角色有职业设定,在战场上有一定的组合搭配空间。但最终还是要看战力属性,是有些偏数值向的游戏。
二、养成
《通灵少年》每个角色都有多达5万个关卡,没错,厄瓜多尔ws群发不封号就是一个关卡,非常夸张!卡牌最多可以扮演五个角色,外加六个主角,这是一个经典的设计理念。除了等级之外,每个角色还可以开发装备,厄瓜多尔ws打粉这也是消耗资源升级等级的一种方式。它只是不消耗与角色级别相同的资源。栽培线缩小到极致,但深度确实很深,这也是一种另类的设计。
三、商业化
有版号,厄瓜多尔ws蓝标号付费以角色抽卡为主。还有道具付费、月卡等常用功能,整体付费深度一般。后期角色晋级可能会卡碎片,导致不得不抽。
四、美术
《通灵少年》2D美术品质一般,界面很少,UI位置很奇怪,几个圆形按钮突兀地排列在方形界面上,乍一看很奇怪。角色立绘是静态图,纯2D造型看起来很普通,没有吸引力。
《通灵少年》战斗被固定在一个小区域场景中,简单地看AI战斗没有什么亮点。特效很丰富,但整个画面感觉和其他游戏很接近,缺乏辨识度。
五、问题和建议
1.图鉴界面的角色种族和每个角色自己的信息界面不一致,看起来像是客户端配置错误。
2.图鉴的易用性不好,已经点亮的角色应该是一个一个点,缺少一键收取奖励的功能。
3.人物列表没有排序功能,抽到的英雄五颜六色,混在一起看起来比较乱。
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